《卧龙:苍天陨落》是由忍者队开发的一款类似灵魂的动作RPG游戏。和之前的《仁王》一样,《卧龙:苍天陨落》将会是另一个基于任务的线性游戏,但即便如此,它仍然会是一个更加开放的游戏。
在最近接受Wccftech采访时,制作人安田·燕文和山治·黄振表示,虽然《卧龙:苍天陨落》也是基于任务的结构,但它比《仁王》更开放,有更多的理由供玩家探索。
开发者表示,“《卧龙:苍天陨落》比《仁王》系列更开放,不仅因为加入了跳跃机制,还因为游戏背景设定在中国,因为我们想让玩家感受一个更大的世界,拥有巨大的视野、独特的风景和巨大的城堡,这些都是重要的中国元素。”
“这个游戏还是像《仁王》一样以任务为主,因为我们希望玩家专注于动作和战斗,尽可能地集中注意力……即便如此,玩家也会有很多理由去探索各种关卡。《卧龙:苍天陨落》不是开放世界游戏,但是玩家还是可以通过探索获得奖励的。”
《卧龙:苍天陨落》将于2023年3月3日发售,并将登陆PS5、Xbox系列X/S、PS4、XboxOne和PC。