《战神:诸神黄昏》这里不仅有吸引人的剧情和血战,还有给奎爷和阿特柔斯的各种谜题。类似于2018年的战神,这些谜题通常需要玩家使用附近的工具或者之前获得的能力来解决。激战之间,也给了玩家一点喘息的机会。
然而,许多玩家在网上指出,这些谜题存在严重问题:在他们有时间仔细思考和观察之前,游戏中的NPC很快就会为他们提供答案。虽然游戏中有延长时间的选项,但是对于一些玩家来说,这些根本不够长。
"《战神:诸神黄昏》看你解谜超过2秒:(憋不住了)"
“呦,新战神的这些谜题太难了。”
“如果游戏要你在发现谜题后20秒内解出谜题,那么这个游戏一开始就不应该包含任何谜题。《战神:诸神黄昏》是我今年玩的第二个这么做的游戏。这太荒谬了。”
游戏中没有减少NPC说话频率的菜单设置,“谜题计时”选项只能给玩家一些额外的时间来解决一些与时间相关的谜题。圣莫尼卡工作室首席用户体验设计师
米尔帕夫林向Polygon证实“这些设置不会影响
NPC聊天频率。"
《战神:诸神黄昏》并不是第一款让人觉得开发者太在乎玩家的索尼游戏。在2月份发售的《地平线:西之绝境》中,主角eloy在解谜的同时不断自言自语为玩家提供“线索”,这也受到了一些玩家的批评。
“埃洛伊,我非常爱你,但是请你闭嘴”
目前《战神:诸神黄昏》即将发布的补丁会在游戏中加入相机模式。或许在不久的将来,官方会对这个问题做出回应,并提供相应的选项,让想要面对自己问题的玩家可以用自己喜欢的方式来玩这款大作。