《使命召唤:战区2.0》现已上线,外媒对比了PS4、PS5和XboxSeriesX版本在分辨率和帧率方面的图像。
结果显示《使命召唤:战区2.0》在PS4、PS5、Xbox系列。
x的表现按照各自的功能来说还是不错的。在PS4平台上,这部作品的分辨率为动态1080p,在PS4Pro上,这部作品的分辨率提升至动态1512p。在PS5和Xbox系列上
X平台上的分辨率是60Hz模式下的动态4K。但在120Hz模式下,游戏以动态1440p渲染。在Xbox系列中
在s主机上,60Hz模式以动态1440p运行,而120Hz模式以动态1080p运行。
多平台对比视频:
在画质方面,PS5和XboxSeriesX版本比PS4版本增加了更多的材质、更好的反光、材质和更长的绘制距离,并加强了后期处理效果、阴影和环境明暗处理。然而,PS4
Pro版与基础版PS4相比,阴影绘制距离更短,这可能是当前版本的bug。
PlayStation系列对比视频:
性能方面,PS4在吃鸡模式下帧率更稳定。高性能模式下的Xbox系列
s达到120fps有些困难,经常掉到100fps以下。PS5和Xbox系列
x的帧率更好,但无法稳定达到120fps。然而,在支持VRR的显示器上,问题会少一些。
总体而言,这款游戏在所有平台上都达到了功能极限水平,而PS5和XboxSeriesX版本最流畅,尤其是当玩家使用VRR显示器时。