《木卫四协议》玩家将被带到木星死亡卫星木卫三上的一个废弃监狱,这听起来像是一个科幻生存恐怖游戏的绝佳背景,而且这个环境有多层设计。
这是“实际水平”而不是“水平”。在PlayStation博客上,开发商strikeDistanceStudios透露了一个名为Below的新位置,就是前面提到的监狱区域下方的地下隧道和通道网络。环境艺术总监AasimZubair表示,从美学角度来看,其地面和肮脏的风格将与游戏其他部分的科幻外观形成对比。
Zur说,(下面是独特的)因为大部分是基于现实世界的材料和形状。""与主导游戏其他环境的粗糙科幻设计线索不同,Below让玩家在熟悉的事物中感到接地气,同时让他们回顾人类第一次试图殖民这颗死亡星球的历史。"
根据Zubair的说法,Below还将提供“一个探索的好机会,隐藏该区域,使其令人毛骨悚然,并有机会利用这个空间讲述引人注目的环境故事。”
与此同时,角色导演格劳科·隆吉也提供了更多关于生物图像的细节,这将是你在《木卫四协议》中遇到的主要怪物/敌人。他说:“我们开始偏离被感染人类的想法,发生在他们身上的恐惧也可能出现在你身上。”
在《木卫四协议》10-11独特的敌人类型中,咕噜人将是食物链的最底层,顾名思义。“[咕噜人]在人类和更可怕的生物之间建立了一座桥梁,而且[它们]在轮廓、比例和解剖学上与人类有些接近,”隆吉说。
然后是拉什尔。它们相当“柔软灵活,关节扭曲,能做出弯曲四肢的动作”。他们可以冲刺,跳到玩家身上,甚至可以在墙上行走。另一种敌方类型,叫做盲,之前已经介绍过了(新闻链接)。
《木卫四协议》将于12月2日在PS5、Xbox系列X/S、PS4、XboxOne和PC上推出。