忍者队最近介绍了新作《卧龙:苍天陨落》中去掉耐力条的详细原因。
监制安田·燕文和制作人山治·黄振最近比较了《卧龙:苍天陨落》和《仁王》与《仁王2》的战斗系统。
安田·燕文说《仁王》是一款围绕日本武士战术而打造的游戏,所以有必要强调一招一式在战斗中的重要性。所以这款游戏配备了耐力条,要求主角在整个游戏过程中稳定发挥。但在中国元素中,情况有所不同。
安田·燕文认为:“中国的元素更流畅,更优雅,所以我们应该在打斗中追求完全不同的节奏。”为了追求这种风格,厂商决定抛弃《仁王》的核心元素,打造全新的设定。
在新的战斗系统中,玩家可以在战斗时进行攻防切换,不需要考虑耐力条之类的问题。玩家可以立即化解攻击或采取防御姿态,而无需考虑耐力条。
玩家可以在战斗和探索过程中随时切换到另一种策略。厂商希望玩家在这款游戏中有更多的动态花样和更高的自由度。
《卧龙:苍天陨落》将于2023年3月3日发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和Xbox系列X/S平台。