KeokeNInteractive即将推出的科幻冒险游戏《火星孤征》(DeliverUsMars)在过去几个月里引起了广泛关注。从冒险和解谜到讲故事和视觉效果,这个游戏在许多关键领域都得到了改进,看起来比之前的《飞向月球》有了很大的改进。另一个改进是游戏的长度。
据叙事导演雷诺·艾肯鲍特透露,他最近在接受GamingBolt采访时证实《火星孤征》将会是一部比上一部《——》“长得多”的游戏,尽管具体的游戏时长还没有具体说明。
开发者表示,“我们现在不会透露游戏长度的细节,因为我们认为不同类型的玩家游戏长度会有所不同。”“当我们发布《飞向月球》时,我们收到了许多评论,要求我们下次制作一个更长的游戏。我们也想这样做。新作明显更长!”
有趣的是,Arkenbout还解释说,由于游戏的背景是在火星而不是月球上,所以它也会有更多的环境变化,跨越多个生物群落。同时,玩家也可以期待主要的灯光改进。
阿肯布特说:“显然,视觉上会有所不同。这是最重要的变化。”“我们在这方面已经做了很大的努力。这一次,我们可以参观更多的生物群落,使我们的游戏具有真正的环境多样性:火星的红海滩,寒冷的山谷,废弃的空间站——和一些设置在地球上的部分,以及一些我们为发行保留的惊喜。这一次,我们在灯光方面做了更多的工作,并利用太阳的周期来帮助设定故事中每一章的气氛。——充分利用了这些技术,毫无疑问!”
《火星孤征》将于2023年2月2日发售,适用于PS5、Xbox系列X/S、PS4、XboxOne和PC。