在最近的莱克斯·弗里德曼播客中,托德
霍华德讨论了《星空》的专属PC和Xbox,回忆了B社的老游戏,比如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》。他指出,专注于Xbox一直是工作室在开发期间内部解决方案的一部分,所以新作《星空》独占Xbox很正常,没什么特别的。
霍华德说:“请记住,对我们来说,排他性不是唯一的,尽管我们的游戏也有过PS版本。一开始我们是PC开发者,后来换了Xbox,Xbox成了我们主要的开发平台。比如《上古卷轴:晨风》基本上是Xbox独占,而《上古卷轴:湮灭》是Xbox独占很久了。一开始我们的东西都是Xbox平台,所以我们在开发的时候说专注于Xbox是很正常的。”
霍华德继续说道,由于B社只能专注于Xbox和PC,而不会分心于多个平台,所以《星空》的发展正得益于这种排他性。与此同时,其他Xbox团队的工程师也在帮助开发这款游戏。
“从开发方面来说,我喜欢集中精力,得到他们的帮助——Xbox的顶级工程师说,‘我们希望这款游戏在新系统上看起来不可思议’。在我看来,这真的很棒。”
《星空》计划2023年上半年发售,登陆PC和Xbox系列X/S。