2019年,索尼开始与《原神》开发者米哈游合作。2020年上线后,这款作品在全球范围内非常受欢迎,平均月玩家数超过6000万。结果,索尼赚了很多钱,这也鼓励了它进一步投资中国发展项目的计划。
《原神》更新非常频繁,每6-7周就会扩充一次游戏内容。最新更新增加了须弥新区、新角色和草地元素,为游戏增添了更丰富的体验。
根据路透社最近的报道,《原神》的成功激发了索尼扩大其在中国孵化游戏开发的计划,以击败微软等其他竞争对手。中国索尼游戏制作总监鲍
博透露,他们计划对参与该计划的新游戏投资超过100万元人民币。该计划将使不同规模的团队受益。索尼不仅会资助小团队,也会资助大团队。
产科学士
博透露,即将发布的游戏有10多款,类型多样。在《原神》成为世界上最赚钱的游戏之前,索尼和米哈游的合作确保了PS主机的垄断地位,这也让微软后悔不已。
索尼上海总裁江口(EGUCHI
TATSUO)表示《原神》Gensonnie的管理层认为,中国的游戏是游戏行业的重要组成部分,Gensonnie在这一领域投入了更多的资源。
索尼的竞争对手微软也在寻找一个可以开发类似《原神》的开发者。据多位消息人士透露,微软在《原神》开发前期曾与米哈游谈过,但未能达成一致。这一经历让微软更加积极地在中国寻找热门游戏来对抗索尼。