KRAFTON最近在PC上推出了《木卫四协议》。然而,游戏有一个着色器编译卡住的问题。不仅如此,还有很多其他的优化bug。
让我们从着色器编译卡顿开始。与其他游戏相反,《木卫四协议》协议不会预缓存其着色器内容。所以和其他很多虚幻4游戏类似,游戏会在玩的时候实时编译它们。所以PC游戏玩家会遇到很多问题,尤其是前几个领域。
《木卫四协议》支持光线追踪、阴影和反射。但是,这些RT效果并没有优化。所以这里的光线追踪阴影看起来有点像素化,比复古栅格化版本差。
DSOGaming测试使用英特尔。
I99900K、3800Mhz16GBDDR4内存和英伟达RTX4090
创始人版.软件是64位的。
Windows10和GeForce526.86驱动程序。
根据下面的截图,在这个场景中,CPU和GPU都没有得到充分利用,导致了60fps以下的体验。
即使在游戏的光线追踪效果被禁用的情况下,我们仍然可以发现这个场景的帧数突然下降。在1440p/最高画面设置/无RT时,帧数从130下降到71。另外,这是一个基本小环境下的线性游戏,屏幕上没有任何东西可以证明这种平庸的表现。2022年看到《木卫四协议》这样的线性游戏跑的这么差,很震撼。
目前Steam上有很多PC玩家表达了对游戏性能的不满。各种媒体也报道了PC性能不佳。