《战锤40K:暗潮》本周正式上线。游戏除了在优化上有一些问题,整体上还是受到了玩家的好评。但除了优化问题,玩家还指出了一个严重的问题,那就是游戏推出正式版的商店。
和很多有游戏内商店的游戏一样,《暗潮》的货币需要通过现金兑换成游戏内货币才能购买游戏内物品。很多游戏内物品捆绑的价格和天鹰捆绑的价格略有不同,这让玩家很恼火。官方提供
200天鹰套装,但是皮肤套装的价格是
200,强迫玩家购买多个货币捆。
社区经理
树篱在
Discord评论称,开发者Fatshark“想增加一个‘买你需要的’功能,但是很复杂,所以不会马上推出。”
不过这种回应自然没有得到玩家的好评。毕竟在Fatshark的前作《战锤:末世鼠疫2》中,玩家可以直接购买单项物品。而“非常复杂”也迅速成为玩家社区里的一个梗,以此来嘲讽和批判游戏内商店的定价。
工作室的联合创始人马丁
Wahlund几天前表示:“我们忘记添加其中一个捆绑包。我们的思路永远是1||_8@981.com1,当我们意识到有一个货币捆没有加入的时候已经太晚了。获得批准和相关手续需要一段时间。但我们肯定需要改进它(游戏内商店),我们已经听到了社区的反馈。我们犯了一个错误,我们需要纠正这一点,以确保人们不会因为它而发生这种摩擦。”
目前官方尚未公布新捆绑包何时上线。此前游戏总监安德斯·德格尔(AndersdeGeer)曾表示,之所以没有使用前作游戏《末世鼠疫2》中的购买模式,是为了让跨地域定价更容易。
对微交易如此严厉的批评,部分原因自然是玩家觉得《暗潮》虽然号称“正式推出”,但仍然不是一款完整的游戏。相比抢先体验测试,游戏正式上线只是增加了几个关卡,很多功能还是显示“即将上线”,所以现金商店早就加入了游戏。
官方的QA也发生了微妙的变化。之前官方说玩家只需要玩游戏就能挣钱,现在这一条被删了。以前《末世鼠疫2》也有可以用来买外貌的货币,可以通过玩游戏和完成任务获得。