众所周知《上古卷轴5》的开场非常经典,令人难忘,所以人们对《上古卷轴6》的开场有了更多的期待。人们猜测《上古卷轴6》开幕式是什么,旅程从哪里开始,是否涉及睁眼看车的桥段?
近日,B社董事托德·霍华德(ToddHoward)在接受采访时谈到了《上古卷轴6》的开业信息。他证实,B社的开发团队花了很多时间来打造《上古卷轴6》开场。
托德
霍华德说,“我们的基调是什么?故事从哪里开始?我们做游戏的时候,总会有重叠的地方...在开发中期,我们进行了充分的沟通,确认下一个游戏会是什么样子。它的背景、基调是什么,有哪些重要的特征让它看起来独一无二?我们将开始构思并制作一些概念艺术图。出于这样或那样的原因,通常会安排游戏的开场。”
他说:“我喜欢思考比赛是如何开始的。玩家首先应该做什么?以《上古卷轴6》为例。我们很早就做音乐,通过讨论搞清楚了游戏的设定在哪里,基调是什么。游戏的主要特点是什么。而《上古卷轴6》的开屏,我们花了很长时间去做。”
不幸的是,托德
霍华德讲到这里就戛然而止,没有再透露任何关于《上古卷轴6》的信息。2023年上半年B社推出《星空》后,将重心转移到《上古卷轴6》上。