随着《暗黑破坏神4》的开发者准备为明年游戏的计划发布日期做最后的冲刺,许多参与该项目的现任和前任暴雪员工向《华盛顿邮报》反映了糟糕的游戏开发流程。
《华盛顿邮报》最近发表了一篇基于15位现任和前任暴雪员工讨论的文章。虽然暴雪's目前的计划是在2023年6月6日发布游戏,他们表示发布日期实际上已经推迟了很多次,甚至在这个日期之前,可能还需要大量的加班。
动视暴雪虽然从来没有强制加班,但是通过一些无异于&quot无关紧要&quot。
这些和。quot奖励&quot从那些每天工作超过10小时的人,到那些可以获得25美元外卖积分的人,再到股票奖金计划。在这个计划中,开发者在完成游戏开发并在公司工作至少一年后,可以获得5000美元(入门级员工)到50000美元(高级开发者)不等的股票,前提是达到业绩目标。
这些员工指责公司。#039;的管理不善的加班问题和反复改变游戏的发布日期。
原《暗黑》游戏总监路易斯·巴里加(LuisBarriga)和首席设计师杰西·麦克雷(Stevejobs)此前在去年8月因州和联邦当局对动视暴雪提起诉讼而被解雇。这两个人目前被指控没有执行决定,放弃了游戏中的功能,放弃了已经完成的功能开发工作。同时,开发商也表示,他们经常&quot微观管理与营销。quot,即过分追求游戏的某些元素,但失去兴趣后又委托给别人。据说这个过程让很多人厌烦。
史诗和非理性游戏公司的前雇员罗德·弗格森也被认为是一个问题。弗格森
在《生化奇兵:无限》开发后期,沦落为非理性游戏,最终使得这款陷入开发困境的游戏成功上线,并因此在业内获得了较高的口碑。不过暴雪员工表示,他在2020年2月加入团队时,最大的贡献似乎是每周发起一次Zoom会议,绰号&quot棒广播(播客)和。quot。会议期间,他强迫数百名员工听他讨论发展问题,谈论他认识的电影和明星。
一名前员工说:quot人们感到非常沮丧,因为每个人都认为他是来修复游戏的。但是什么都没有发生,然后你就会看到这个巨大的员工流失率。&quot
开发人员表示,加剧有经验的开发人员和机构知识流失的其他因素包括工资低、工作条件差和士气低落。在公司'的诉讼,暴雪的高层领导和项目本身都发生了变化。动视暴雪CEO
鲍比·科蒂克没有责怪出版商'该公司面临的丑闻导致其股价下跌。quot守望先锋&quot
2和暗黑破坏神
4&quot延迟,一名开发人员说,这收到了员工的不良反应。
对于奥尔巴尼暴雪的员工来说,看到他们的前工作室主任
JenOneal被提升为暴雪的联席主管,然后在几个月后辞职,称动视暴雪拒绝向她支付联席主管的薪酬。
迈克·伊巴拉工资一样,更是雪上加霜。
一位曾经在暴雪奥尔巴尼工作过的女员工说:&quot你会感到'伙计,我觉得我。#039;我为一个恶棍工作。#039;。我觉得我做的任何工作都被公司的名字玷污了。&quot
暴雪发言人告诉《华盛顿邮报》:&;quot大家都知道,一般的游戏开发,尤其是《暗黑破坏神4》,都是遵循一个内部迭代的过程,游戏的目标大小会随着时间的推移而演变。游戏的制作非常顺利。加班是员工自愿的,而且只针对特定的团队。我们定期调查团队。#039;的职业幸福感,最新的结果是多年来最积极的。&quot