最近石油管道频道ElAnalistaDeBits对比了《巫师3》在PS4、PS4Pro和PS5上的图片。
综上所述,《巫师3》PS5显然比PS4看起来更漂亮,灯光、反光更好,各种材质的改进。加载时间也快了近10倍。即便如此,PS5版本开启追光模式极其昂贵,分辨率极低(1188P),30帧相当不稳定。
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根据CDPR公布的下一代补丁,《巫师3》在PS5上有两种画面模式:追光和表现模式。
光学模式采用动态1440P,平均分辨率约为1188P。目标是30帧/秒,但在繁忙的地区,如城镇,帧数骤降至1-3帧/秒。不过在野外,帧数表现要好得多,30FPS也能流畅。
性能模式采用动态4K,大部分时间分辨率为1548P。在这种模式下,帧数并不完美,有时会掉50帧左右。当然,60帧偶尔的掉帧并不是那么明显。
不可否认的是,《巫师3》下一代版本看起来更好,但是如果有更多的画质选项,比如增加一个中4K/30FPS或者4K/40FPS,没有追光,那么这可能会让游戏更接近真正的4K分辨率。
《巫师3》下一代更新将于12月14日到来。同时,旧主机版本也将迎来更新,增加网飞系列相关内容和其他功能,但画质不会有任何提升。