除了宣布《死亡空间:重制版》的到来,加拿大蒙特利尔的开发者EAMotive进一步解释了新的&quot强度&quot《死亡空间:重制版》的。
导演)&quot系统。听起来真的会让玩家保持警惕,因为《死亡空间》丹,资深系统设计师
Kim承诺,该系统可以提供超过1200个动态事件,从简单的光线变化到突然的尸体攻击。
&quot【惊吓主管】是一个内容组织、生成和节奏控制系统。根据我们的计算方法,系统有超过1200个唯一事件,并且可能有大量的各种组合。不同的元素,如音频或灯光变化,雾或蒸汽,敌人的产生-所有这些都在层中结合起来,以创建像手工制作的遭遇。&quot
话虽如此,如果你担心事情会变得太紧张,不要'别担心。据高级软件开发人员大卫说
文森特,力量主管是想吓唬你,但它也会在需要的时候让你休息。......
&quot我们监测玩家在从一个房间到另一个房间的过程中所经历的强度。可能有一个简单的房间,到处只有一些声音,但那'这就是全部。但是你可以进入另一个房间。突然,一把狂魔出现在墙上的通风口里。加上灯关了,环境有雾,更加紧张。但之后我们让球员们休息。因为我们本质上是在追踪紧张局势的波峰和波谷,以确保不仅仅是接连不断的高强度事件。因为会让人筋疲力尽;
你会说'我可以'我受不了了。"。