最近《星空》首席任务设计师WillShen表示《星空》任务回放可能性很高,玩家一开始可能无法用最好的方法完成任务。
威尔(音乐)
Shen在采访中详细介绍了《星空》任务设计,并解释了B公司如何从过时的RPG根源汲取营养。大量的对话选择,参考玩家技术和背景,各种战斗和非战斗活动,以及强调新的设置,告诉玩家想体验什么样的故事,该去哪里。
Shen《星空》很有可能再生,玩家在游戏中的选择是设计游戏世界的关键。
申是&quot选择总是一个大问题。这不仅是玩家要做的选择,也是世界和NPC可以做出的反应&quot说了。所以当我写内容的时候,我通常'玩家只做了X,那同盟和敌人会作何反应?'认为。他们能采取的最好行动是什么?如果他们不能采取行动,原因是什么?单击&quot。”
&quot在游戏中,玩家总是会错过更好的选择,但如果这些选择从游戏的角度来看是有意义的,那么就能感觉到这个选择对你的反应。&quot
《星空》将于2023年上半年上市,登录XSX|S和PC平台。