周三,英国竞争和市场管理局(CMA)阻止了微软收购动视暴雪的交易,原因是该交易对云游戏产生了影响。这一决定从根本上改变了微软和动视暴雪的未来,并在CMA发布的一份文件中揭示了AAA级杰作的成本飙升。在文件中,CMA透露,根据一些大型出版商的反馈,目前市场上AAA级杰作的成本甚至超过10亿美元。
根据这份报告,目前已经获批并将在2024年或2025年上市的3A级杰作通常会获得超过2亿美元的开发预算。《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,而《侠盗猎车》新书的开发成本超过2.5亿美元。加上营销成本,这个数字可能会超过10亿美元。一家大型制片公司报告称,一个重要的系列游戏的开发成本高达6.6亿美元,而营销成本接近5.5亿美元。
与五年前相比,这些成本正在飙升,当时大多数AAA级杰作的预算在5000万至1.5亿美元之间。
CMA的裁决还引用了市场情报组织IDG的一份报告,该报告揭示了开发新的《使命召唤》作品的日益增长的要求。
动视暴雪在报告中表示:“我们必须为《使命召唤》制作如此多的内容,以至于我们不能再依赖一个占主导地位的制片厂。”现在我们几乎每年都需要1.5家领先的制片厂。这种带宽压力迫使我们越来越多地使用外包。我认为这种情况很难在短期内得到改善。“