《最终幻想7:重生》是SkerwellAnix即将发布的一款新的动作角色扮演游戏,与许多其他杰作一样,它提供了大型机上的画质和性能模式之间的切换。同时,这部作品的开放世界的灵感来自《最终幻想15》。
SkerwellAnix最近在巴黎游戏周组织了一场社区活动,向媒体展示《最终幻想7:重生》。正如您可以从试用中显示的技术细节中看到的那样,这项工作有图像质量模式和性能模式两个选项。
《最终幻想7:重生》质量模式提供4K分辨率,以30fps的帧速率运行,分辨率较低,可能为1440p,而根据《最终幻想7:重制版》PS5模式,目标帧速率应为60fps。
目前,对这两种模式测试的反馈好坏参半。测试人员透露,在画质模式下,《最终幻想7:重生》很难保持稳定的帧率,导致游戏体验非常不舒服。因此,当前的建议是流畅的60fps,代价是图像质量模式中的一些纹理细节较少。
消息人士还透露,这部作品和《最终幻想7:重制版》一样,在技术上并不完美,肉眼可以看到很多妥协。他们说,这本书向开放世界的过渡似乎导致了一些妥协,使其视觉效果落后于今年发布的其他开放世界游戏。然而,他们使用的演示版本是游戏的早期版本,并不能完全代表最终产品的表现。
在活动的问答环节中,开发团队表示,这项工作是从其他游戏中获得灵感,主要来源是《最终幻想15》。然而,这部作品的开放世界将添加一些独特的元素,使其独一无二。