在成功推出《漫威蜘蛛侠2》之后,InSomniac现在正忙于开发《漫威金刚狼》游戏,这些游戏最初是在2021年9月PlayStation发布时宣布的。当时,莱恩是失眠系列战略和工作室关系部的负责人。
施耐德说,《漫威金刚狼》将由布莱恩·霍顿(创意总监)和卡梅隆组成
克里斯蒂安(游戏总监),他领导了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的开发。
近日,失眠确认《漫威蜘蛛侠2》和《漫威金刚狼》在同一个宇宙,为两者联动打开了可能。今年早些时候,记者杰夫
格拉布分享了一些传言,称《漫威金刚狼》将是一款“宽线性”游戏,预计将是一款受限游戏,目标是在2024年秋季发布。
看起来确实是这样。根据概念艺人HungNGuyARtStATION的简历,《漫威金刚狼》计划于2024年发布。
有趣的是,洪
NGuy还提到了索尼BendStudios的一项新工作,该公司是《往日不再》的开发商,计划于2025年发布。索尼弯曲工作室想要开发《往日不再》的续集,但不幸的是,索尼没有给他们开绿灯。这位前开发商给出的解释是,尽管销量不错,但媒体的声誉并不符合索尼的要求。
HungNGuyARtStATION屏幕截图