近日,有人总结了《暗黑破坏神4》各媒体在暴雪嘉年华上的采访。我们来看看。
暴雪强调,《暗黑破坏神4》设计理念的主要特点之一是强调真实性和沉浸感。这就是为什么女性角色穿着实用的鞋子,而不是穿着高跟鞋穿过沼泽洞穴和崎岖的地形。高跟鞋看起来不错,但它们破坏了游戏的沉浸式体验。
暴雪正在寻找与购买了资料片和没有购买资料片的玩家无缝合作的方法。该团队有兴趣创造能为玩家带来好处的功能性宠物,例如获得遥远的金币或提供一些其他有用的便利功能。
此外,噩梦副本系统在未来也会继续发展。暴雪希望通过一些新的模式进一步扩展《暗黑4》PvP功能。战利品过滤器可能不会出现,直到整个项目系统已经进一步改变。虚拟系统将进一步完善。
对于玩家交易,暴雪应该首先保证安全性,然后让玩家通过交易获得自己没有掉落的物品,并计划在未来扩大交易系统。
暴雪还透露,《暗黑破坏神4》第一季在游戏发售前就基本完成,而第二季的制作则在游戏发售时就开始了。此外,第三季还有一些非常令人高兴的事情。
暴雪希望新赛季的每一位玩家都能尝试一些新的职业游戏。关于这份新工作的全部信息要到明年夏天才能公布。