TGA奖项备受全球关注,但也有人认为奖项的设置和评选不合理。一位前TGA评委最近说:“不要把TGA年度最佳游戏当真,那是胡扯。”
这位前TGA法官名叫阿拉纳。
皮尔斯,他也曾是IGN的编辑。近日,她发布了一段关于TGA年度最佳游戏奖的视频,称这毫无意义,TGA本质上是一场火爆的游戏竞赛。
阿拉纳
皮尔斯说,很多玩家认为TGA奖项非常丰富,但实际上,TGA评委来自全球数百家媒体,他们会选出一些游戏进行提名,然后从这些游戏中选出年度最佳游戏。
而且选拔标准都是基于个人喜好,没有统一的标准。媒体之间基本不会交流,不会有被厂商买走的黑幕,也不会有偏见。最终,基本上所有热度较高的比赛都获奖。虽然年度最佳游戏也有球员投票,但球员的权重只有10%。
阿拉纳
皮尔斯还特别提到了BAFTA奖(她还担任过评委),它有自己的标准和过程。例如,评委们要玩这些游戏,他们也会相互交流讨论,给出自己的评选理由和对作品的看法,最后协商奖项。
但是阿拉纳
皮尔斯还表示,像TGA这样的选拔方法并没有错,但不要把TGA看得太重,更不要让TGA成为衡量一场比赛质量的标准。对于大多数玩家来说,阅读TGA上的游戏预告片也是很好的。