PS6游戏机可能不会在很长一段时间内上市,但索尼似乎正在致力于某种可能显著改变游戏机游戏的东西。
输油管道频道RedGamingTech回顾了一些关于PS6大型机的早期传言,并指出了这家日本公司正在开发的有趣的东西。由于还处于早期阶段,PS6的SCPU和GPU还没有确定,他们的APU落后于微软的下一代大型机,这意味着PS6的发布将晚于微软的下一代大型机。
根据来自多个来源的谣言:
索尼正在考虑Chiplet设计,AMD已经在一些非游戏产品中使用了这种设计。
索尼正在考虑某种大型缓存技术,以帮助开发人员处理计算、混合CPU和GPU工作负载,因为PS6可能使用GDDR7显存,其延迟可能是主机CPU的问题。
虽然PS6硬件规格尚未确定,但我们对索尼的下一代大型机系统已经有了大致的了解:生成式AI和光学追逐改进。对于所有类型的游戏来说,对生成性AI的关注都是一款巨大的游戏。
改变,即使是单人游戏也可以有丰富的互动和沉浸感。对于光学跟踪器,索尼正在努力增加某种形式的光学重建技术。索尼在最近的一次演示中已经谈到了这项技术。尽管演讲的重点是电影,但这家日本公司也展示了
这位PlayStation的图标还谈到了游戏,这进一步加强了光线跟踪技术在未来游戏机中的重要性。
此外,RedGamingTech被告知,PS6游戏中的路径跟踪技术将变得普遍,就像今天的游戏机游戏中常见的轻追逐一样。
最后,RedGamingTech还表示,PS5Pro仍将可用,因为PS5Pro的开发工作早在2020年PS5标准版推出之前就完成了。