《漫威蜘蛛侠2》的S艺术概念图近日曝光,从中可以看出,这部作品的原创攻击动作比游戏中展现的要多一点。
概念画家达里尔
曼德里克在社交媒体X上分享了她在《漫威蜘蛛侠2》上的一些设计。其中最引人注目的是他早期设计的毒液草图,因为这些照片展示了与实际游戏中完全不同的动作组合。
在《漫威蜘蛛侠2》的S艺术概念图中,毒液发起了一系列终极版游戏中不存在的共生攻击,除了巨爪和双触手锤击,你还可以变成像音速一样的球,像绿巨人一样用巨大的拳头攻击,画面中也有张开嘴咬敌人的攻击。
但这些动作在《漫威蜘蛛侠2》的实际游戏中并没有使用。游戏中的共生动作都是非常简单的攻击,除了大规模的共生触角攻击。曼德里克说,毒液的艺术概念图是对早期角色的探索。但最终可能是因为《漫威蜘蛛侠2》的毒害只能在一次任务中被控制,所以失眠症团队决定采取简单的动作处理方法。
《漫威蜘蛛侠2》现已登录PS5平台。