根据《GTA6》的S第一支预告片,RStar获奖可能会严重依赖追光技术。
《数毛社会》(数字化)
代工(Foundry)分析师在最新视频中指出,《GTA6》的首款预告片可以清楚地找到基于光线追逐的全局照明和反射技术的使用,比如内部场景使用了强大的外部光源,其中的光线反弹看起来非常真实,而在汽车场景中,后视镜反射展示了屏幕空间中不存在的细节。RStar可能会使用硬件和软件相结合的追光解决方案,正如预告片中的一些场景所说明的那样。
RStar似乎在《GTA6》的《GTA5》的当代升级中抛弃了光线跟踪阴影,似乎没有出现在曝光的预告片中。光线跟踪全局照明和反射可以结合PS5和Xbox
X系列的光线跟踪功能被推到了极限,因此RStar取消一些光线跟踪功能以实现他们对游戏的视觉目标也就不足为奇了。
《GTA6》将于2025年在PS5和Xbox系列S|X上推出。