由国内自主游戏开发集团微摩时代研发的国产僵尸题材生存游戏《苏醒之路》早在2019年就出现在E3、Gamescom和WePlay游戏展上,赢得了国内外媒体的一致好评。经过两年多的前期获取,北京时间12月7日,官方版终于在STeam等平台发布。相比之前的早期接入版本,《苏醒之路》官方版的内容和游戏玩法都有了很大的提升。
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与大多数僵尸游戏不同,《苏醒之路》并没有使用常见的《英雄主角》设定:被僵尸咬伤的母亲和年幼的儿子是两个主角,相当新奇有趣。整个游戏围绕着——这一主线逐渐展开,母亲们直面日渐衰老的身体,陪伴孩子,教他们生存技能,并试图找到一种安全的方式将他们送走。
游戏《苏醒之路》正式版终将启程" />
僵尸启示录、母子亲情、生命传承——《苏醒之路》的世界观足够聚焦流畅,具有很高的专题性和普遍性,很容易引起不同文化背景的玩家共鸣。
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从游戏体验来看,《苏醒之路》和大多数生存类游戏也有相当大的差异。除了通常的生存、工艺、战斗等核心机制外,开发团队还增加了大量的主情节和副情节,以及人物和装备的开发。这让这款生存游戏有了相当大的角色扮演成分。
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为了给这段温馨的生存旅程增添沉浸感,开发团队提供了主故事和NPC故事的多分支设计——当玩家在重要剧情节点做出不同选择时,母子俩的旅程也会有各种各样不同的结局;而其他NPC也会受到玩家对不同结局的玩法决定的影响。
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在角色扮演层面,一个重要角色的儿子科迪拥有上百种可以掌握和升级的技能;母亲的症状系统和衰退系统也是一部具有温和鸽子特征的角色成长剧;官方版本中增加的最新武器增强机制也彻底解决了早期接入时武器系统薄弱、战斗经验缺乏差异性的问题。
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双重主角的成长、丰富的剧情设定、高度的自由探索、严酷却又温馨的生存体验,相信《苏醒之路》一定会给喜欢叙事、喜欢生存、喜欢建造、喜欢储存的玩家带来全新的深度游戏体验。
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