《最终幻想16》的开发者已经就该游戏最近推出的DLC进行了一些讨论。
武胜惠索冈在接受媒体采访时介绍了DLC的《空中之声》以及即将上映的DLC《大海的哀号》的时长。
武胜说,如果你专注于简单地完成情节,那么DLC的第一部分将需要大约三个小时才能完成,就像在主线的迷宫中添加一个情节一样。其他游戏通常在发布一年后发布大型DLC,但我们不想让玩家等待那么长时间。“
所以这大大缩短了开发周期,但即便如此,我们在第一部中还是增加了足够多的剧情和FF16式的高难度BOSS对决。
谈到第二部分,武胜惠佐冈说:“第二部分内容非常丰富,有区域性的任务。我之前玩过主线任务和地区任务,大概花了8个小时。如果加上额外的内容,第二部分的游戏时间大约是10个小时。“
据制片人吉田直树透露,第一部DLC将专注于对抗新敌人和新场景,而第二部DLC将拥有可与本体中的大片区域相媲美的区域。吉田直树还谈到了DLC的设置。
吉田直树说:“打过主线的玩家可能想知道‘那是什么’,可以在某个地方看到巨大的神秘事物。”例如,第二部分可以去海对岸的神秘地方,坐落在北方的山脉中。“
DLC一分为二的决定是从一开始就做出的,因为单独推出整个DLC花了太长时间,他们希望加快步伐,并将为《海上呼唤》增添新的召唤野兽。
武冈说:“DLC的第二部会有不同的主题,所以我们对天空文明的探索到此为止。”打完主线,很多玩家都对天空文明产生了好奇,但我们在《DLC》的第一部中故意没有全部展现出来。我们铺开了一些线索,逐渐揭开了神秘的层次,留下了想象的空间。“
他还预测了第二部DLC中的一场重要战斗--《海的呐喊》:“《召唤野兽之战》是必看之作,尤其是在克莱夫掌控下的BOSS部分,这段话算是FF16BOSS大战的巅峰之作。