前《GTA5》和《荒野大镖客2》动画师Mike
在第一个视频中,约克解释了为什么迁移《GTA6》PC需要这么长时间。主要有两个原因:专注于畅销产品和PC游戏涉及大量细致和艰苦的工作。约克解释说,在开发《GTA5》时,PS3是主要的开发平台,因为RStar优先考虑畅销产品。
以下是外国媒体从约克管路视频中总结的一些摘录:
“在大型机版本推出后,PC端口花了这么长时间才推出,一个主要原因是开发者想让它变得最好。他们必须解决所有这些他们还没有解决的小错误|_2@981.com他们把它们放在一边,他们还没有看到它们。
我想谈的主要内容之一是,PC移植之所以出现得较晚,而不是最先出现,是因为他们想要优先考虑畅销产品。大多数时候,尤其是过去,PlayStation是最畅销的主机。PlayStation是一款值得拥有的主机,大部分时候其销量超过其他任何主机,每个人都在PlayStation上玩游戏。
因此,开发人员将专注于确保PlayStation版本,并确保游戏运行良好。然后他们迁移到Xbox——。通常他们是在同一时间做的。例如,当我开发《GTA5》时,我们专注于PS3和Xbox。但我们主要是把PS3推到了极限,因为在当时,PS3在使用内存和其他方面是一种更好的硬件。
所以我们把所有的精力都放在了尽可能优化PS3上。然后我们同步将这个版本移植到Xbox上,我们开发了这两个版本,并对它们进行了测试。PC版是在同时开发PS3和Xbox之后构建的版本。
总有一个PC版本,但它并没有被很好地打磨。它只是为其他游戏提供营养,让它们发挥作用。
当你想移植这款游戏的时候。假设您的游戏在PlayStation上看起来非常好,玩得非常好,有大量的帧,并且错误很少。当一切准备就绪后,你就可以向公众发布了。现在,您可以开始专注于PC迁移。
当开发人员进入PC迁移过程的一部分时,他们现在需要做的是有新的想法来推动事情的发展。例如,他们可能会进入一个场景并说:“哦,我们现在在电脑上,我们有更多的内存,我们可以按照我们一直想要的在这里添加一些雾,但这对主机来说太多了。”他们可以做很多不同的事情,比如添加更多的字符,他们可以填写更好的叶子。
因为PC硬件将能够更好地运行它。因此,他们将优化当今市场上最好的硬件。
但话虽如此,这对每个人都很重要,请记住:PC需要这么长时间才能迁移的主要原因之一是它有不同的体系结构和不同类型的组件。他们必须适应所有可能发生的不同事情。
在PlayStation和Xbox上,主机硬件是统一的。当谈到PC时,每个人都有不同的PC,他们运行的方式不同,他们有不同的硬件,不同类型的CPU和GPU。
在不同的配置过程中,游戏在后台执行的内存使用和不同的操作有时会失败并陷入混乱。归根结底,的确如此。他们需要更多地在PC上测试这款游戏,而不是在Xbox或PlayStation上。你必须对游戏做很多测试才能让它正常工作,所以PC版的难度更大。“