近日,外媒Gamerant发文称,《黑神话:悟空》的角色和敌人都是用想象力设计的,这与其他灵魂游戏有很大的不同。
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据Gamerant介绍,《黑神话:悟空》介绍了前所未见的神话生物,采用了富有想象力的设计,充满了来自中国古代神话的文化灵感。
这款游戏不同于典型的FromSoftware游戏中描绘的恐怖和悲剧,呈现了一个更阳光、更不可怕的世界,充满了对拟人化动物和庞然大物的宏伟描绘。
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许多生物,即使有额外的骨骼手臂或昆虫腿,也是肌肉发达和威严的。妖王们看起来狂野而骄傲,但他们并没有那么凶猛。
《黑神话:悟空》的艺术设计灵感来自中国古代神话艺术,特别是佛教绘画,展示了西游记及其佛教信息对游戏视觉效果的影响。此外,经常会出现比真人更大的怪物,比如像山一样高的龙,头顶上有云的巨人,可以骑的巨型昆虫。这些怪物比其他灵魂游戏中的生物要大得多,让人想起《旺达与巨像》中的巨人。
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《黑神话:悟空》将于2024年8月20日上市,适用于PS5和XSX|S和PC。