昨天,淘气小狗宣布,尽管经过多年的开发工作,《最后的生还者多人版》项目最终被叫停。消息曝光后,玩家群体的反应是不同的。
事实上,顽皮的狗对多人模式并不陌生。在最初的《最后的生还者》和《神秘海域》系列中都有一个类似的“派系”模式。但在昨天的声明中,这只淘气的狗将未来的发展道路描述为在两者中选择一个的两难选择,他说:
有两条路要走:要么成为一家只专注于在线服务的工作室,要么继续专注于以淘气狗为特色的传统独立叙事游戏。
因此,当顽皮的狗狗选择后一条路时,许多玩家仍然感到幸运。
但也有玩家觉得,一开始没必要让淘气的狗狗大张旗鼓地搞实时发球,这波被自己的强度压得喘不过气来。
也有玩家表示:“其实并没有人真正期待实时服务的多人模式,玩家只是想要升级原有的派系模式。另一位玩家则表示:“只要把《最后的生还者OL》作为一个独立的产品发布就可以了,不需要实时服务。”甚至有玩家质疑:“为什么现在什么网游都要做所谓的实时服务?”
今天早些时候泄露的照片进一步引发了这样的讨论。如你所见,《最后的生还者多人版》是按照即时服务的模板打造的,拥有战斗通行证、赛季设计和吃鸡模式,这几乎是市面上即时服务游戏的标准。然而,这张照片的真实性尚未得到核实。
无论如何,大多数玩家都很高兴,淘气的狗并没有真正走上实时发球的道路。