近日,淘气小狗官方证实,研发多年的《最后的生还者Online》的开发应该是令人遗憾的,包括游戏玩家和开发团队在内,但这两天,不少参与游戏开发的淘气小狗开发者纷纷在社交媒体上庆祝自己在游戏中的工作,其中一位更是称赞这是自己职业生涯中的重头戏。
据了解,《最后的生还者Online》已经开发了大约四年,直到淘气的狗决定放弃这款雄心勃勃的多人游戏,并表示他们面临着成为在线服务工作室还是继续专注于单人游戏的决定。最终,该公司做出了一个重大决定,放弃在线多人游戏,因为这会消耗太多的开发资源。
这款游戏的技术设计师纳撒尼尔·弗格森说,《最后生还者OL》“绝对是我职业生涯中的亮点,对我来说永远是一个非常特别的项目。”这是悲伤的一天,但未来一定会有光明的一天。
与此同时,该项目的游戏设计师卡尔·莫利表示,他“玩这款游戏比玩之前或之后的任何其他(多人)游戏都有趣。”
对话总监KatMcNally补充说:“比赛不容易取消,但我为我的工作室和我们在这个项目中取得的成就感到骄傲,我要向我战斗的QA和对话团队致敬。”
业内人士汤姆·亨德森表示,为了维持《最后的生还者OL》内容的运营,调皮的狗狗每个季度要卖出大约250000张战斗传球才能拿回钱,因为工作室需要整个团队一起开发游戏。
但好消息是,顽皮的狗可以继续专注于开发单人游戏。