《浪人崛起》是目前为止荣誉忍者组中最大的游戏,有一个广阔的开放世界供玩家探索。游戏的背景设定在日本幕府的末尾,玩家会遇到SakamotoRyoma、YoshidaMatsuin等历史人物,但你的决定会影响故事的走向。
游戏总监安田文彦在接受《游戏内幕》采访时透露,对话应该会有多种回应。在故事中的某些关键时刻,你可以决定一个目标的生死。
有意思的是,虽然主线故事中并没有出现这样的分支,但具体的分支任务会影响整体叙事。这款游戏有多个结局需要解锁,帮助一个角色完成一项“受束缚的任务”可能会帮助解锁其中的一个。
谈到羁绊,安田康成说:“在游戏中,你会遇到很多会筑枷锁的角色,很多接线任务也与这些历史人物息息相关。”此外,该游戏还具有与土地和特定地点建立联系的系统。因此,通过帮助特定领域的人,你可以加深与他们的联系。探索世界的许多动机都围绕着这些与角色和地点相关的系统。“
枷锁制度听起来确实很像一种特定地点的声誉制度。在这片土地上,玩家的行为选择很可能会让他们受到尊敬或憎恨,这是真的可以预料到的。目前更多细节不得而知,让我们拭目以待!
《浪人崛起》将于2024年3月22日登录PS5。