虽然《黑神话:悟空》改编自16世纪最受欢迎的小说《西游记》,但这款游戏不同于中国游戏界的许多游戏(在中国看来,这些游戏大多是免费游戏)。自2020年发布首支预告片以来,《黑神话:悟空》一直备受关注。截至目前,该预告片在游戏科普管道频道的播放量已超过100万次,在IGN管道频道的播放量超过1000万次。
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从那时起,我们见证了中国游戏的持续增长,吸引了大量海外用户,特别是《原神》和《崩坏:星穹铁道》游戏,而腾讯和网易一直忙于收购西方和日本的电影公司。然而,许多游戏并没有摆脱免费游戏的束缚,就连PLAYERUNKNOWN旗下的游戏《永劫无间》也在今年早些时候宣布免费。
不同的是,《黑神话:悟空》绝对是一款3A级别的买断单机游戏,这与西部3A影城的价值观非常一致。这款游戏塑造了悟空角色和精确的深层次战斗,使其成为与F社会的对立面。游戏科学发布的每一段新视频都更令人印象深刻。此前在科隆的《黑神话:悟空》试玩(据报道玩家已经排了4个小时的队)和TGA上的预告片显示,游戏科学正在做最后的准备,游戏将于8月20日在PC、PS5和XboxSeriesxMaxS上线。此外,尽管中国玩家对蒸汽平台上的买断游戏感兴趣,但免费游戏在中国仍然是主流,这使得《黑神话:悟空》更迫切地需要寻找全球观众。
那么,我们能对这款游戏本身期待些什么呢?正如前面提到的,《黑神话:悟空》一定是从灵魂游戏(战斗、治愈)中获得了灵感,并加入了中国神话的元素。不仅如此,这款游戏比《黑暗之魂》更有条理,还增加了完美的躲避(比如1《黑神话:悟空》)。这款游戏还增加了一个类似于1《西游记》的系统,玩家可以在不同的姿势之间切换,每个姿势都给出了不同的攻击、组合和时机。
当然,与F社竞争并不容易,尤其是1《黑神话:悟空》DLC将于明年发布。然而,与1《原神》、1《崩坏:星穹铁道》等游戏相比,《黑神话:悟空》具有挖掘自身文化领域的优势,有自己的风格,并不是简单地模仿1《黑神话:悟空》和1《黑神话:悟空》。
此外,游戏预告片还显示,玩家可以期待各种各样奇怪的角色和可怕的敌人,从人头鸟和拟人化的老虎到典型的中国龙。《黑神话:悟空》是否会给灵魂游戏留下深刻印象,对中国游戏的未来至关重要。