大转制MOD《辐射:伦敦》将为《辐射4》锦上添花,汲取本体论游戏的教训和不足,增添玩家期待已久的诸多功能。
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在最近接受DualShockers采访时,团队Flon项目经理迪恩·卡特和首席2D艺术家艾米丽
Kemp谈到了即将推出的大型MOD,重点介绍了它的大小和功能。除了引入了该系列中从未见过的新的欧洲设置外,开发团队成员强调,他们借此机会修复了原始版本中玩家不喜欢的地方,并添加了新的功能。比如沉默的主角,更多的对话技能检查,爬梯子,适当的游泳动画等等。因此,《辐射:伦敦》在某种程度上是原创的锦上添花,而不是一个完全颠覆原创的大模块。
虽然《辐射:伦敦》的开发已接近尾声,但今年4月的上线绝非团队合作。
弗隆的末日。一些成员将继续参与复制系列中的第一个《辐射:13号避难所》项目,该项目旨在使用《辐射4》引擎进行复制,但团队更大的目标是开发一款完整的游戏,如现代
StoryTaler的《遗失之城》(《上古5》大转换模块,最终成为独立游戏)。
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