有很多玩家问,厂商这么多经典游戏系列,随便拿出来一个就可以卖了,为什么不做呢?其实厂家也不傻,经典IP不搬馆子绝对不是因为贪图这些东西长头发好看,总有各种各样的原因,能做好,那这个系列就烂了,不如不做了,对不对《荣誉勋章》?对,《闪回》?真正再次拿出经典是需要勇气的,更不用说质量了,就勇气而言,育碧非常棒。
难能可贵的是,新的《波斯王子:失落王冠》的表现也非常不错,在Metacritic,目前的65条评论都得到了86分,只有一条评论的评分是有好有坏,说明玩家对这款游戏的评价相当正面。不少人称赞这款游戏很成功,是真正的《系列化回归》,应该会继续扩大。这款游戏回归了曾经有效的《银河恶魔岛》风格,增加了战斗体制和机制的变化,受到玩家的好评。
说起银河恶魔岛,有玩家认为这部作品是这类游戏中最好的作品之一,各方面表现都非常好。银河恶魔岛类型由来已久,在推出了无数款游戏后,想要得到这样一份“最好”的赞誉,即使是“一份”,也不是件容易的事。
这款游戏还被誉为“鼓励玩家继续前进”,玩家总是有继续探索的冲动。之所以这么说,是因为很多游戏在上线前都被说成是“充满奇迹等着你去探索”。当你进入游戏时,你会发现它是空虚和死气沉沉的,你没有考虑是否要继续探索。它在卸载退款和按住你的鼻子继续玩之间摇摆不定。至少《波斯王子:失落王冠》没有这个问题,在被骗了这么多次之后,这是一个值得称赞的方面。
游戏的战斗部分与老大势均力敌,符合该系列的传统。许多玩家希望育碧继续以这种方式做这部系列剧,一些独特的东西,这正是游戏行业的玩家希望看到的大公司所做的事情,而不是一切都可以打开世界。