根据研究公司安培分析的数据,2023年12月,游戏机用户在《堡垒之夜》上积累了超过16亿小时的游戏时间。
安培分析表示,这一时间比上个月要长,在《使命召唤HQ》(现代战争2,现代战争3,战区),《EA体育FC》
24英寸,《GTAOL》和《罗布乐思》加起来更多的时间。
游戏时长大幅碾压其它作品" />
由于OG季的推出,自11月以来,《堡垒之夜》的用户参与度大幅增长。
与10月份相比,11月份《堡垒之夜》的游戏时长增长了146%,12月份《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线后,游戏时长增长了9%。
路易丝,安培游戏研究经理
伍尔德里奇说:“随着《乐高堡垒之夜》的S新鲜感逐渐消退,安培预计未来几个月参赛人数将恢复正常。”