微软在今年的Xbox开发者面对面会议上展示了第一方游戏《夺宝奇兵:古老之圈》,但许多人可能错过了一个关键的细节。
几位毛派记者约翰·林尼曼注意到,在《夺宝奇兵:古老之圈》的展示视频中有一张开发者的图片,开发者PC任务栏上的小图标表明工作采用了id。
软件的idTech引擎。看起来,MachineGames使用的是idTech7引擎,该引擎在《毁灭战士:永恒》首次亮相。
鉴于MachineGames在过去十年里一直在使用idTech引擎开发《德军总部》系列,他们选择使用他们熟悉的引擎也就不足为奇了。ID技术
7是最新的迭代,几何细节比之前的版本高了十倍。
由于idTech的虚拟纹理技术,玩家可以体验到令人震惊的纹理,而不受内存限制。有了这一选择,游戏中古代神器的细节和充满活力的山水有望比以往任何时候都更加逼真。
该引擎以让玩家感觉流畅和灵敏而闻名,是生动表演《夺宝奇兵:古老之圈》的S标志性鞭打特技和杂技逃生的理想选择。
从游戏预告片中可以看到,《夺宝奇兵:古老之圈》有望提供一个开放的探险区域。ID
Tech引擎可以处理从丛林和古城到埃及金字塔的广阔而多样的环境,这使得它成为构建《夺宝奇兵》广阔世界的理想选择。