《奇异人生》曾经是一款备受瞩目的叙事游戏,它的情节本可以进一步扩大,而不是我们现在看到的结局。游戏总监米歇尔
科赫在最近的一次采访中表示,他想扩大IP,但SkerwellAnix做出了重要决定,没有进一步发展这个故事的计划。
这位游戏总监说:“在《奇异人生》的第一部分,我们与斯克韦尔·安尼克斯合作,一开始只计划了一场比赛,所以当我们写剧情和角色时,我们没有考虑到比赛结束后会发生什么。
SkerwellAnix做出了这个决定,所以开发者在第一代就结束了整个故事,使得续集无法扩大其作用。在看到原著的成功后,发行商要求开发续集,只能在同一个宇宙中塑造不同的角色。
出版商策划并监督了扩张,聘请《九号甲板》为我们的系列制作其他游戏,找到作者画卡通,并为宇宙制定了自己的计划。
有了这个先例,唐诺娱乐的下一部作品就是《迷失》。
唱片公司已经计划了一个更大的宇宙,而且有可能在未来的故事中扩大它的作用。这部作品计划于今年发售,可在PC、PlayStation5和Xbox系列上使用。
S和XboxSeriesX平台。