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在接受Chieze的采访时,《最终幻想7》的制片人KashiroKitashiro被问及《最终幻想6》的复制。北石解释说,从《最终幻想7》复制到《重生》大约花了10年的时间,所以如果SE想复制《最终幻想6》,他认为所需的时间可能会翻一番,也就是20年。
他说,《最终幻想6》的复制项目比第七代复制项目更大,因为第六代游戏涉及的角色太多。他还提到,公司里确实有很多人想要繁衍六代,但遗憾的是他无法回应,这让他很沮丧。
《最终幻想6》于1994年首次发布,并登录到SNES,然后于1999年移植到PlayStation平台,并于2006年移植到GameBoy
前进。
最近,《最终幻想6》和《最终幻想》1-5也被包括在《最终幻想:像素复刻》收藏中。
去年,《最终幻想》之父坂口广史表示,《最终幻想6》的复制将非常困难,因为这是一款2D游戏,需要更多的工作来改变故事,重建3D体验。
去年,外媒巨人炸弹记者杰夫
格拉布透露,SE计划翻拍1《最终幻想7》,随后另一家媒体Gematsu根据自己的内部消息证实,1《最终幻想7》的翻拍正在进行中。