《宣誓》游戏总监CarriePatel参加了由itmeJP和CohhCarnage主办的最新一期《Drop》
Frame播客讲述了这款第一人称动作RPG游戏。
游戏、角色背景影响对话选择" />
首先,她证实,黑玉不仅知道上个月开发者面对面会议上提交的战斗反馈,而且他们计划改进战斗,使其更具影响力。
她说:“虽然这款游戏仍在开发中,但我们逐渐能够分享更多信息。”看到球迷指出我们正在积极改进的一些领域,比如攻击感和攻击敌人的视觉效果,这是令人欣慰的。正如你所看到的,由于项目的性质,发布的视频的内容仍然落后于我们当时的实际开发进度几周。开发团队一直在努力改进这一点,所以我们很高兴地宣布,我们已经看到了您的反馈,我们正在积极处理。“
卡丽·帕特尔也证实,你在创建角色时所做的背景选择会影响玩家在《宣誓》中的一些对话选项。
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没有迷你游戏。
游戏中没有坐骑,但有些装备可能会影响移动速度,还有一些移动能力,比如冲锋能力。
魔术不仅限于魔杖,还有魔法书可供选择。
技能树与职业无关,玩家可以自由选择发展方向,但仍然可以专攻经典类型的职业。
同伴也有技能树,但它们是有限的。
有一个武器升级系统。
世界规模将类似于《天外世界》
《宣誓》将于2024年秋季上市,在PC和XboxSeriesX|S上都有售。