最新版本的Yuzu模拟器增加了对帧生成的支持,以提供更流畅的游戏体验。
在最新的进度报告中,项目组提供了关于Yuzu未来更新和已经实施的新功能的详细信息。2024年的一个重大变化是将模拟器从单进程模式更改为多进程模式。模拟器做了各种修改,但仍有很多工作要做。
该团队在Yuzu官方博客上写道:“在撰写本文时,对多进程的支持尚未整合,但已经准备并发布了对GPU、输入模块和其他模块的修复,允许逐步添加全面支持。”
上个月,通用帧生成器LFSG
1.0版本允许玩家在许多游戏中添加帧生成。最新版本的Yuzu支持这一程序,虽然它的使用提高了感知的帧率,但图形缺陷很常见,尤其是在大屏幕上。
然而,根据Yuzu开发者的说法,现在有了更好的方式让使用AMD显卡的用户拥有更流畅的游戏体验——AMDFluidMotion
框架,这是由AMD团队上个月正式发布的。通过简单的文件编辑,用户可以支持Vulkan、OpenGL和Direct3D9+10以及Direct3D
11和12.图像质量比无损缩放更好,在60帧/秒的基准帧率下,性能有显著提高。例如,在《塞尔达传说:王国之泪》中,使用AMD流体运动
FRAMES允许RADEON5600X和NVIDIARTX3060Ti的组合实现170到180fps的性能。
Yuzu团队解释说:“游戏可以使用NVIDIA或英特尔。”
GPU渲染,虽然使用AFMF生成帧,但结果略差于使用AMD显卡,因为通过PCIe完成帧传输的额外延迟。要使用AFMF,您只需将显示器连接到兼容的AMD
GPU,然后任何其他GPU都可以实际渲染。“