独立开发工作室Bitrich.info宣布,《铁路调度模拟器》(RailLine)将于今天结束蒸汽早期访问。这款游戏将于1.0推出。
一款特别的配乐和音乐播放器DLC也将发布,以庆祝过渡。
《铁路调度模拟器》最初于2021年6月在STeam上发布,目前在STeam上收到了高度评价。
91%。《铁路调度模拟器》这个充满活力的社区再次证明了人们对列车时刻表的热爱。超过9000名成员参与了更新讨论、提供反馈或分享2000
由社区创建的多个地图。
与我们热情的社区一起完成通过《铁路调度模拟器》的早期访问是一种莫大的荣幸。我们很自豪,我们终于要过渡到1.0了。
版本,很少有游戏离开早期接入阶段,对我们来说,这是最大的里程碑。然而,在这次发布之后,我们希望继续向玩家提供高质量的内容,并在这段旅程中继续改进,(希望)没有目的地,“《铁路调度模拟器》执行制片人
兹德内克·多尔扎尔说。
《铁路调度模拟器》是一款模拟游戏,玩家可以在其中实现自己创建铁路网的梦想,逐步扩大并见证铁路网的演变,掌握自动化技术,实现无缝操作,最终掌握他们创造的世界。
这款游戏的设计结合了简单性和现实主义,提供了一个让人想起火车调度员屏幕的直观界面,但隐藏了一个复杂的机械世界,每个车站和合同都会展开。
在《铁路调度模拟器》,玩家可以主宰自己网络的发展,从零开始,解锁资源,建设自己理想的铁路系统。球员可以享受精心安排的满足感,也可以面对时间压力的激烈挑战,展现自己的战术能力和适应能力。
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掌握自动化:通过承包和解锁更多列车和自动化工具的技术,从简单的车站演变为复杂的自动化铁路网。
复杂性中的简单性:随着网络的扩展和合同的签署,您将体验到直观的设计和隐藏的复杂性,就像真正的铁路管理一样。
现实世界的网络:在现实世界的城市地图上建立和管理你的铁路帝国,战略性地安排火车,或者面对高压场景。
社区参与:加入充满活力的创作者和爱好者社区,通过《铁路调度模拟器》贡献和探索不断扩大的全球铁路地图世界。
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Bitrich.info最初是两个朋友之间的激情项目。两年后,Bitrich.info.
它已经成长为一个由开发人员、设计师和音乐家组成的充满活力的团队,他们正在努力创造尽可能好的日程安排游戏。《铁路调度模拟器》是他们在STeam上的第一场比赛
不和谐社区拥有9000名忠实粉丝。比特里奇
《铁路调度模拟器》将继续定期更新,并努力实现正式发布。