在过去的十年里,FromSoftwareStudios在如此短的时间内产生了大量广受好评的游戏,包括《黑暗之魂2》(2014)、《血源诅咒》(2015)、《黑暗之魂3》(2016)、《黑暗之魂:复刻版》(2018)、VR游戏《Déraciné》(2018)、《只狼》(2019)、《艾尔登法环》(2022)、《装甲核心6》(2023)。今年(2024年),《艾尔登法环》的S拓展版《金色树影》将于6月上映。
游戏?宫崎英高给出答复" />
FromSoftware在过去十年中开发的游戏列表
外媒问道,为什么FromSoftware可以如此频繁地推出3A游戏,与欧美开发商相比,欧美开发商推出一款3A游戏至少需要3-5年的时间。对此,游戏制片人宫崎英子表示,成功的关键是拥有一个管理良好的工作室,里面充满了能够充分发挥自己才华的有才华的开发者。
宫崎骏在接受IGN采访时表示:我不认为这是一个大秘密,但总而言之,我们只是幸运地拥有一支热爱创造这些游戏并高效地制作它们的优秀团队。
我们可以快速了解我们想要做什么,并在开发早期做出这些决定。我们可以果断地迭代和丢弃一些内容。我们可以快速推动创意,并保持快节奏。我们可以迅速改变,迅速决定我们想要制作什么样的游戏。“
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当宫崎骏在另一次采访中谈到游戏行业的裁员潮时,FromSoftware对员工的态度变得更加清晰。他说:“我认为,面对这些困难和游戏行业的现状,我确实认为现在是时候继续开发、发展人才,尽可能多地发布这些游戏了。”“
这突显了FromSoftware与其他游戏公司非常不同的方式。其他公司可能会因为该行业的困难而裁员,FromSoftware将此视为培养人才和继续发布游戏的机会。他们视员工为公司成功的核心,面对行业挑战,致力于培养和留住人才。