彼得
摩尔)在制造游戏机方面经验丰富。他曾在世嘉美国公司工作,1999年至2003年担任首席运营官兼总裁,2003年至2007年在微软负责Xbox和Xbox
2007-2017EA执行副总裁。摩尔后来离开了游戏行业,但他的前游戏老板对游戏行业的状况仍有很多见解。在3月8日接受IGN采访时,摩尔猜测,我们可能正在接近游戏机行业的末日。
当被问及游戏机游戏业务停滞不前时,摩尔表示,这是一个十字路口。微软正在大力投资云技术,这似乎表明,专用游戏硬件将不再是未来的必需品。
游戏主机的消失" />
“如你所见,像微软这样的公司肯定会考虑云计算是否可以取代对定制硬件的需求。流媒体游戏能把我们习惯的游戏转移到我们现在使用的设备上吗?尤其是智能手机?我认为玩家玩游戏的时间没有减少,但他们玩游戏的方式已经改变了。”摩尔解释说:“而且,越来越多的新一代球员不会整晚坐在电视机前,打一周中最热的比赛。”“
摩尔提到,自2007年以来,他一直在与业内人士进行这样的对话。但这一次,他似乎比以往任何时候都更加确信,游戏行业正变得越来越数字化,电视下面的小黑匣子很快就会成为过去。尽管他说微软已经走上了这条路,但PlayStation是他一直在等待的公司。“索尼是一家非常重视硬件的公司,所以我会说它是行业的晴雨表.微软对硬件的依赖程度没有那么高.”“但我认为这是一个非常严肃的问题,我确信东京、雷德蒙德、华盛顿和京都的公司都在讨论这个问题,”摩尔说。这就是每个人现在都在努力做的事情,因为当你开始下一代大型机时,你必须准备好承受数十亿美元的损失。“
这发生在微软处于敏感时刻的时候。据传该公司准备在今年晚些时候推出传闻中的Xbox系列
据悉是纯数字系统的XHANDS中期升级版。一些最新的重磅炸弹Xbox游戏,如最近发布的《心灵杀手2》和即将推出的《地狱之刃2》,没有或不会发行实体CD-ROM。很明显,微软是在押注于数字未来,但随着任天堂NS2的推出,以及索尼PS5后续计划的不确定性,游戏机市场可能在短短几年内发生巨大变化。