据GamesIndustry.biz报道
据悉,一项新的研究表明,完整翻拍游戏的最佳时间是在原版游戏推出后11到20年,而这些翻拍游戏将获得更高的市场成功。
游戏重制最佳时机是原版10至20年后" />
研究围绕两个不同的复制:图片复制(Remaster,更好的画面和可能包含更多内容的升级版本,如《最后的生还者2:重制版》和《女神异闻录3:Reload》)和完全复制(Remake,游戏内容完全重做,如Capcom的《生化危机》复制和SE的《最终幻想7:重制版/重生》)。
在一份名为《电子游戏完全重制和画面重制版的黄金时代》的白皮书中,研究公司VirtuosResearch处理了来自
自2012年发布以来
两种作品200余册及其销量。在原版中完全重新制作游戏
最好的表演在11到15年后发布,其次是16到20年后发布的复制品。
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报告指出,只有关键的硬件和软件开发有意义地补充和解决了原版游戏的痛点,一款完全翻拍的游戏才能成功。开发者似乎意识到了这一点,因为Virtuos收集的所有游戏只有
4%的完整翻拍是在
在0到5年的时间差期间推出。
该公司还表示,开发商正在考虑重新制作一款车型
当你玩一款10年前的老游戏时,你需要考虑它是否能为玩家带来额外的价值,以证明游戏的价格,并与现代新作竞争。另一方面,
这部20年前的作品“与现代同类游戏相比,可能面临竞争力下降的风险”,并被定位为“复古游戏”。该公司表示,“复古游戏”的定位仍然是少数,只能在怀旧和复古游戏爱好者中流行。
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至于图片翻拍,绝大多数成功的作品都是在原版上推出的。
在5年内发布。这也是由游戏机的硬件升级推动的,这使得开发者可以升级到相对较新的视觉效果和更多的游戏功能。而PS4和XboxOne的时代跨越最多,推动了《GTA》。
5英寸和《最后的生还者1》屏幕翻拍是畅销书。
报道说:“这些复制品大部分都是在中国制造的。
2014年发布的新一代游戏机最大限度地提高了可及性和覆盖率,而它们的原创游戏仍然与市场相关。也就是说,引进屏幕翻拍一定要趁着游戏热度没有消失的机会。