近日,外媒ThatParkPlace发表了一篇关于现代游戏角色的性别化和美丽标准的文章。媒体认为,玩家想要性感的角色,游戏开发者不应该总是玩LGBT+,没有人喜欢。
外媒称,游戏开发商决定创造一个性感身材的角色,实际上可以追溯到20世纪90年代和21世纪头10年。当时的女性角色既有现实的身体,也有不现实的身体,但她们都是讨人喜欢的玩家。所以今天的选手对换挡很感兴趣
UpStudios对自己制作性感角色的决定感到兴奋,因为他们想看到游戏行业回到过去。
过去,性感女性角色在游戏行业很常见,甚至成为游戏文化的一部分。有性感女星的游戏经常登上游戏销售排行榜,比如《死或生》《古墓丽影》等游戏。但近年来,开发人员听取了许多女权主义者的意见,并与有争议的Sweet合作
BabyInc.(一家为游戏公司提供政治正确服务的组织,涉及各种LGBTQIA+的咨询、设计、审查、修改)合作,试图吸引特定的“现代观众”。
然而,在现实中,这样的现代观众似乎是少数,针对这类观众的游戏被证明不受欢迎,并在休闲玩家和粉丝中造成了严重的负面情绪。最近推出的《自杀小队:消灭正义联盟》就是这样一款游戏,开发商受到了很多批评。
ThatParkPlace认为,《星刃》的赞誉可能是西方游戏回归更具吸引力的角色的开始。出于某种原因,许多现代游戏塑造的丑陋女性角色对玩家来说几乎没有吸引力,比如Ravan、Eloy、《神鬼寓言4》等。
现实是,许多玩家只是想逃离现实世界一段时间,欣赏游戏世界中拥有超模身材的角色。他们想看到性感的角色放松或满足他们内心的欲望。一些粉丝甚至积极锻炼,以更好地Cosplay那些受欢迎的游戏角色。
《星刃》的游戏总监KimHyung-tae曾说:“老实说,当我玩游戏的时候,我希望看到比我更漂亮的角色,这就是我想要的。”我不想看到普通的东西,我想看到更多理想的东西,我觉得这很重要。毕竟,《星刃》是一款成人娱乐游戏。“