作为PLAYERUNKNOWN战场游戏的先驱,《绝地求生》启发了PLAYERUNKNOWN的许多战场游戏,如《堡垒之夜》《使命召唤:战区》《Apex英雄》等。《绝地求生》也是STeam历史上在线人数最多的游戏。
与其他实时服务游戏一样,《绝地求生》自推出以来经历了多次演变,包括免费游戏的转型。这款游戏远未停止,现在是时候为另一个重大变化做准备了:切换到虚幻5引擎。
开发商克拉夫顿近日证实,他们将改用虚幻5引擎,而克拉夫顿也表示,他们在PLAYERUNKNOWN的战场游戏上还有很多工作要做,这款游戏已经运营了多年,比如增加了一个可打破的环境。
破坏性的战场环境是各大射击游戏IP的主要因素,其中最著名的属于EA的《战地》系列。克拉夫顿解释说,可摧毁的环境将导致更具战略性的发挥,地图本身将影响路线和规划。
此外,该团队计划对现有地图进行更改,并在配件和皮肤方面进行合作。为了让老玩家满意,该公司还证实,将会有各种枪战调整。这些更新将与资格赛系统的变化一起推出,以使《绝地求生》更具竞争力。
2024年更新计划详情可在官方网站上找到:||_7@981.culbg.com/zh-CN/News/7082