近日,游戏行业分析师西蒙·卡莱斯发布了一份报告,分享了在针对蒸汽游戏销售平台运营商和游戏开发公司Valve的反垄断诉讼中获得的大量信息。
此前,小游戏开发商Wolfire曾在2021年向VSociety提起诉讼,但随后在2022年5月被驳回。该诉讼主要是针对当时STeam平台公布的STeam开发者密钥数量限制(以防止出售第三方密钥损害利益)和
30%的佣金。双方实际上都进入了“发现阶段”,因此他们的律师被允许传唤其他公司作证。
这其中包括了很多来回的竞争,主要是围绕VSociety设定的提成是否合理,以及该公司是否处于垄断地位。但其中最有趣的一封是EpicGames老板蒂姆·斯威尼给V俱乐部老板加布里埃尔·纽威尔(G胖)的一系列电子邮件。
第一封电子邮件开始于
2017年。首先,胖子G给斯威尼发了一封电子邮件,“我们做了什么惹你生气了吗?”这似乎是一篇关于VSociety限制向开发者提供STeamKey的帖子,似乎Sweeney在社交网络上轰炸VSociety的做法引发了对GFang的质疑。
斯威尼回应说,这不是重点,重点仍然是
30%的份额,他说,虽然这是正常的市场,但蒸汽的规模已经很大,运营成本也下降了。如果您将其删除,
蒸汽前25名比赛,我打赌阀门
从下一个1000
游戏的利润超过了开发商自己的利润。“
在2018年12月来自斯威尼的第二封电子邮件中,他显然更愤怒,因为V俱乐部刚刚宣布将把高收入比赛的比例降低到
策略的25%甚至20%。当时,Epic与苹果的反垄断法庭对抗也在升温。
斯威尼在他的电子邮件中把VClub、GPang和Apple抛在一边,说:“现在,你们这些混蛋告诉全世界,强者有特殊待遇,30%的人是被强加给无名小卒的。”如果苹果试图通过削减与大型出版商的幕后交易来跟上形势
30%的垄断并让他们闭嘴,那么我们都将陷入一场持久战。为什么不给所有开发商更好的待遇呢?还有什么更好的方法能让苹果相信,他们目前的模式完全站不住脚?
我们不知道方刚是如何回应这些愤怒的。但EpicGames显然有自己的计划|_2@981.com他们在同一年(2018年)的同一个月。
推出自己的游戏零售平台Epic
游戏机商场。然而,该平台也有自己的一些问题,包括PC上的“平台垄断”,这已经被很多玩家诟病。
在诉讼期间,V员工还粗略地给出了公司的一些利润数据,称他们的人均利润率和每小时净收入在公司排名中甚至超过了当时的科技大亨Facebook(现更名为Meta)。
西蒙·卡莱斯在文章中说,V
在以资本为导向的美国,社会的高额利润并不违法。在他看来,蒸汽
它之所以在PC游戏销售平台上占据近乎垄断的地位,是因为玩家喜欢使用它,而不是因为他们做了一些不光彩的事情。