开发商InflexionGames介绍了未来的计划,为开放世界的生存开发开发一款游戏《夜莺传说》。Aaryn,工作室的CEO
弗林说,工作室对游戏的现状并不满意。
“我们花了很多时间阅读你的在线反馈,浏览Discord服务器,观看你的直播,并为游戏的下一阶段做计划。弗林说:"话虽如此,但比赛的某些方面我们并不满意。"无论是离线、缺乏我们想要改进的便利元素,还是游戏中缺少的其他部分,或者没有达到我们的期望,我们都在努力解决这些问题,并确保您获得尽可能好的游戏体验。”
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Flynn接着谈到了为游戏计划的下一个补丁,该工作室希望解决他们认为最令人担忧的离线问题。
每天发布补丁肯定是不现实的,工作室选择发布更丰富的补丁来解决游戏中的更多问题,而不是专注于几个小补丁。
该工作室还分享了《夜莺传说》内容路线图的细节。虽然Inflexion
游戏目前专注于发布补丁,修复玩家遇到的问题,但一旦这些最严重的问题得到修复,工作室将开始开发包含更多功能的更新。
中期来看,Inflexion将专注于更高级的功能,比如增加武器类型、NPC功能、构建结构限制,以及改善生物和怪物的AI。工作室计划为《夜莺传说》发布离线模式。从长远来看,随着时间的推移,新的体验、区域和生物将被添加到游戏中。
《夜莺传说》于今年2月登录,抢先试用阶段。