昨晚,油管博主“摩尔定律已死”在他的新视频中详细介绍了PS5。
Pro的硬件规格。众所周知,"摩尔定律已死"的泄露记录并不总是准确的,因此很多人对泄露说明书的真实性表示怀疑。
(www.example.com)
然而,知名游戏告密者TomHenderson现在已经通过他的消息来源证实,这些PS5Pro规格是真实的。
让我们回顾一下:
更大的GPU,更快的内存,光栅化渲染性能提高45%(即没有光线跟踪)
大幅改进的光线追踪架构应该比普通PS5快2—3倍,峰值可达4倍。
自定义机器学习架构,支持300TOPS的8位运算(每秒数万亿次运算)
机器学习体系结构旨在实现PSSR。泄露的文件将其描述为基于PlayStation的机器学习(PSML)。
索尼版本的算法具有多帧超分辨率。根据泄露的信息,PSSR目前最多支持4K,但计划在未来增加8K支持。
PSSR是机器学习增强时间抗锯齿升级(TAAU)版本,需要与NvidiaDLSS或AMDFSR类似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)。
管道
此外,就像最新版本的DLSS一样,不需要为每场比赛进行训练。PSSR需要PS5。
Pro内存为250MB,目前从全高清升级到4K的渲染成本为2毫秒,尽管优化仍在进行中
该文件还包含据报告提供比TAAU和AMDFSR2更清晰的图像质量的图像。
它仍计划在2024年圣诞节期间上市销售。
从这些PS5Pro消息中可以看出,虽然AMD最近透露将在今年发布自己基于人工智能的上频技术,但索尼似乎已经决定在这方面做自己的事情。
亨德森在报告中表示,索尼早在2023年9月就与第一家PlayStation工作室共享PS5。
Pro开发套件于2024年1月由第三方获得。今年春天,索尼将发布与最终硬件相同的开发套件。