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一位知名消息人士表示,PS5Pro泄露的规格确实是性能上的一大提升。

2024-03-17 03:46     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 178

昨晚,油管博主“摩尔定律已死”在他的新视频中详细介绍了PS5。

Pro的硬件规格。众所周知,"摩尔定律已死"的泄露记录并不总是准确的,因此很多人对泄露说明书的真实性表示怀疑。

(www.example.com)

然而,知名游戏告密者TomHenderson现在已经通过他的消息来源证实,这些PS5Pro规格是真实的。

让我们回顾一下:

更大的GPU,更快的内存,光栅化渲染性能提高45%(即没有光线跟踪)

大幅改进的光线追踪架构应该比普通PS5快2—3倍,峰值可达4倍。

自定义机器学习架构,支持300TOPS的8位运算(每秒数万亿次运算)

机器学习体系结构旨在实现PSSR。泄露的文件将其描述为基于PlayStation的机器学习(PSML)。

索尼版本的算法具有多帧超分辨率。根据泄露的信息,PSSR目前最多支持4K,但计划在未来增加8K支持。

PSSR是机器学习增强时间抗锯齿升级(TAAU)版本,需要与NvidiaDLSS或AMDFSR类似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)。

管道

此外,就像最新版本的DLSS一样,不需要为每场比赛进行训练。PSSR需要PS5。

Pro内存为250MB,目前从全高清升级到4K的渲染成本为2毫秒,尽管优化仍在进行中

该文件还包含据报告提供比TAAU和AMDFSR2更清晰的图像质量的图像。

它仍计划在2024年圣诞节期间上市销售。

从这些PS5Pro消息中可以看出,虽然AMD最近透露将在今年发布自己基于人工智能的上频技术,但索尼似乎已经决定在这方面做自己的事情。

亨德森在报告中表示,索尼早在2023年9月就与第一家PlayStation工作室共享PS5。

Pro开发套件于2024年1月由第三方获得。今年春天,索尼将发布与最终硬件相同的开发套件。

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