尽管PS5Pro尚未正式发布,但外媒Insider
游戏几乎把中期增强型游戏机搞得天翻地覆。虽然CPU部门基本没有提升,但GPU部分的提升最为明显。尽管传统的光栅化渲染能力只提高了45%,但得益于索尼自主研发的PSSR技术,追光性能提高了三倍,在某些情况下甚至提高了四倍。
据InsiderGaming消息人士透露,PlayStation的新光谱超分辨率(PSSR)技术将首先集成到PS5Pro中,目标是实现4K120。
FPS和8K60fps游戏机体验。
根据提供给InsiderGaming的文档(要求内容保密),PlayStation对PSSR的期望是实现4K120FPS和8K60FPS的画面表示。尽管由于硬件限制,这些不是PS5Pro的目标性能,但它们是PSSR在未来主机迭代中的内部目标。
目前,PS5Pro的PSSR技术支持3840×2160分辨率,目标是实现4K、60fps和8K。
30FPS的表现,但尚不清楚这些内部目标能否实现。
PSSR的内存要求约为250MB,其中180MB来自PSML库,64MB来自游戏本身。
该文件还包含两个未具名的索尼第一方游戏案例研究:
|0@4299.com
目标-图像质量接近质量模式(1800p),具有性能模式帧速率(60fps)
|1@4299.com
性能模式-1080p60fps
质量模式-1800p30FPS
|2@4299.com
1440p60fps(启用PSSR)
|3@4299.com
目标-在播放时启用光线跟踪
标准PS5:无需光线跟踪即可实现60fps
PS5Pro:在启用光线跟踪的情况下也可以达到60fps