Arkane工作室的联合创始人拉斐尔·L·科兰托尼奥于2017年离开工作室,几年后创立了独立开发商狼眼。
工作室,目前正在暗示下一场比赛,尽管这只是白板上的涂鸦。
到目前为止,整个过程一直非常微妙,从科兰托尼奥的首席执行官朱利安和他的长期合作伙伴WolfEye开始。
罗比的《在GDC上推广新游戏》的图片。
照片中没有太多可见的东西:一座沙漠建筑或某种炼油厂,也可能是一座发电厂,附近漂浮着一些技术。屏幕的左下角标出了“复古科幻RPG”的字样。
第二天,WolfEye奥斯汀办公室制作的内容出现在社交媒体上,包括白板:
无独有偶,《复古科幻RPG》一词也应运而生,这一次又多了四个字:第一人称。
然后,一位粉丝列出了这款新游戏的一系列功能:第一人称视角、环境复古科幻设置、RPG机制、分支情节、沉浸式模拟和外星人。对此,罗比回答说:“六个中有五个?”
这实际上并不是第一次提到新的WolfEye项目。2023年5月,科兰托尼奥表示,制片厂计划在下一款游戏中“变得更加雄心勃勃”,并承诺游戏中不会包含“NFT垃圾”。
在过去的20年里,科兰托尼奥取得了令人瞩目的成就,从2002年的《地城英雄志》,到《诡野西部》,《魔法门之黑暗弥赛亚》的第一场比赛,《耻辱》系列赛,《掠食》和WolfEye。除了《掠食》项目外,Roby扮演着核心角色。(在原版《耻辱》发布后,他于2013年离开ArkaneStudio。)